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当ブログ、4年目に突入していた
こんにちは、どにちです。 2022.3にサイトができ、最初のごあいさつブログ記事を投稿しておりましたので、 2026.3の記事が丸4年めの記事だったんですね。 月イチ更新とはいえ、4年ぶんとなるとほぼ50件の記事を書いてきたことになります。 こうなると、ブログを書くにあたり、さすがに変化を感じます。 今書いてるこの話って前にどっかで書いたんじゃね? との疑問が頭をよぎり、書く手がにぶるんですね。 この日記以外にも、Ci-enでの進捗報告も月イチで書き続けていますし、 だれかと会って話すときもゲームが好きなので結局このブログで書いてるような話をしていますし、 自分の作業記録としてのごくごく個人的な日記も書いているため、 思い浮かべたことはそれらのどこかで一度、言語化はされているわけです。 相互にネタになるので、記述がかぶることは問題ないのですが、 このピコソフサイトのブログの中だけで内容かぶりの記事が出てくることはさすがに避けたいわけです。 人間、生きている限りは変化し、なにごとか新しい知識や興味関心を仕入れていきたいですからね。...

どにち
5月1日
秘書問題
オタクは思考実験ネタが好き。こんにちは、どにちです。 哲学や数学はロジカルな話をするにあたって、なんだか異常なシチュのたとえ話をしますね。 シュレディンガーの猫が一番有名なやつでしょうか。 他に秘書問題というのがあります。詳しくはWikipediaを見てください。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%98%E6%9B%B8%E5%95%8F%E9%A1%8C たくさんの何かに出会う中で、出会った瞬間にその1つのものをベストとして選びとることができるのか、できたとしてそれが本当にベスト(集まったものすべての中でトップ)である可能性を上げるにはどうすればいいのか。 そんなお話ですね。 秘書の部分は、マイベスト漫画とか一番好きなラーメン屋さんに置き換えても構いません。 で、数学的には答えも出ています。 まず37回の出会いをし、すべて採用しません。その中でもっとも優れていたものを覚えておきます。38回以降で、その37中のトップを超える出会いがあれば、そこで採用とするのが確率的にはいちばんよいそうです。 なぜそうなるの

どにち
4月1日
1KB=全角512文字
こんにちは、どにちです。 まず、換算のお話をします。 PC上のデータとして文字を計った時、タイトルの計算となります。 つまり2KBで1024文字。20KBで約1万文字ですね。 ラノベの新人賞とかだと10~20万字で長編扱いされていますので、単純計算、10万字書くと200KBぐらいになります。これで文庫本一冊にはできる分量だそうな。1MB=1024KBなので、50万字ぐらい書いてようやく文章だけで1MBのデータに届く計算です。 かの超名作『Fate/Star night』が4MBぐらいだという話があるので、200万字。 文庫本だと20冊にできちゃう量。 ・ 次に自分語りをします。 わたくしどにち、萌えエロゲ作ってテキストも書いてとやっておりますので言わずもがなかとは思いますが、旧いオタク語でいうところの「ラノベ作家ワナビ」だった時期があります。 「1本ラノベ応募作をものするのに10万字(200KB)書かなくてはならんのか!?」 と白目を剥きつつ、 「ほな、日に5000字(10KB)書ければ20日であがるなぁ」 と考え、実践していました。...

どにち
3月1日
規約みたいな話
こんにちは、どにちです。 自分は『シュヴァリエ・ヒストリエ』以降、PICOPICOSOFTメンバーとなり、ユーザー様のサポート的な窓口も担当するようになりました。 数カ月にいちどぐらいの頻度で、二次創作やゲームのプレイ動画配信に関するお問い合わせをいただきます。 ご質問の内容によっては返信しない(できない)こともありますし、お返事をしたとしても利用規約のような明瞭な説明をしたこともありません。 語ることが出来ても「良識の範囲内でどうぞ。連絡は不要です。」といったそっけない文面になってしまいます。 もし過去そういったメールをくださった方がこの文章を読んでおられましたら、ご不便をおかけしたこと、お詫び申し上げます。 が、しかし、これも考えあってのことでもあり、今回はそのへんのお話を記事にしようと思いいたりました。 ・ 時々お問い合わせをいただくからには、上記のような規約を明瞭に定めた方がいいのではないか? ということは常に考えております。 そして毎度、今は必要がない。すべきではないと結論付け、規約を定めていない状況です。 前提として、PICOPIC

どにち
2月1日
たまにはじまり、たまに終わる
こんにちは、どにちです。 定期的にドラクエと堀井雄二神のマンセーをしている本ブログですが、 うん、「また」なんだ。済まない。 自分はDQ3はSFCリメイク版で遊びまくったため、その記憶が強いのですが、 やっぱり序盤のアリアハンは印象深い点がいくつもあります。...

どにち
2025年11月1日
ナイトレイン、デススト2
こんにちは、神ゲーが立て続けに出て嬉しい悲鳴のどにちです。 もう数カ月でゴーストオブヨーティも出るんですな~、と思っていましたが、この日記が予約投稿で日の目を浴びるころにはもうリリース間近でしょう。 ナイトレインは無限に遊べそうでおそろしく、デススト2はゆっくり進めています...

どにち
2025年10月1日
ドラクエの「テキスト」の妙味
こんにちは、どにちです。 このブログでは、ときどきドラクエの生みの親である堀井雄二神を話題にさせてもらっています。 他にもゲーム界の神様は多数おられますが、どにちのゲームの原体験はDQ5-6とFF6でして、ピコソフの活動するエロRPGの歴史においてDQ1の存在は非常に大きい...

どにち
2025年9月1日
自信のなさに自信あり
こんにちは、どにちです。 ネガティブな件名ですが、まあ、どにちという男はつまらない男なのだ、というお話です。 その実例をるるあげつらっても仕方が無いので、とにかくどにちは自分をつまらない人間だと確信している、ということだけご理解いただけますと幸いです。...

どにち
2025年8月1日
新作『ふたりぐらし』リリース!
こんにちは、どにちです。 タイトル通り、先月4/25に『ふたりぐらし』をリリースいたしました。 三年半にちょっと届かないぐらいの開発期間になるのかなと思いますが、 いやはや、長かったです。 このサイトも2022.3に設立して以来、どにちのひとりごと同然のブログが月イチで増え...

どにち
2025年5月1日
おなじだけど違うもの
大きなくくりで言えば同じ「犬」でも、 ゴールデンレトリバーとチワワはかなり違うもののように思えます。 おなじ「お米」でもジャポニカ米とインディカ米は食感がかなり異なるため、 料理によって使い分けた方がより美味しく感じられます。 ・...

どにち
2025年4月1日
あけましておめでとうございます
どにちです。 2025年もどうぞPICOPICOSOFTをよろしくお願いします。 今年の目標はなんと言っても、4月に新作『ふたりぐらし』を出すこと。 これに尽きます。 12/23に一般体験版も出しまして、とても多くのお声をいただきました。長く作っている自分たちではわからなく...

どにち
2025年1月1日
2024年もラスト!
こんにちは、どにちです。 今年もお世話になりました。来年は『ふたりぐらし』リリースに向けて邁進して参ります。 どうぞよろしくお願いいたします。 そしてまた、サークル主催がゴリラでイワヤマトンネルみたいな話をしてから一年が経ちました。...

どにち
2024年12月1日
最高のものがスタンダードになっていく
こんにちは、どにちです。 基本ヒキコモリのkindleヘビーユーザーなので、 だいたいの買い物はAmazonで済ませてしまいます。 先日わけあって馴染みのない通販サイトさんを触ったのですが、 Amazonでは当たり前にある機能のことごとくが見当たらず、中々まごつきました。...

どにち
2024年9月1日
おぉ、エルデンリング
こんにちは、どにちです。 前作シュヴァリエ・ヒストリエは2021年リリース、すでに3年半以上むかしのゲームとなりました。 それでも時折メールやフォームなどで感想などを頂戴することがあり、とてもありがたく、恭悦です。 ロングテール理論はゼロ年台(2000年台)はじめに出てきた...

どにち
2024年8月1日
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