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サーカスを見た話
こんにちは、どにちです。 もう何年も前のことですが、近くにサーカスの巡業が来たのでせっかくだからと見に行ったことがありました。野っぱらにデッカいテントを立てるあのサーカスです。 大変おもしろく、ドキドキハラハラ楽しんで来ました。 空中ブランコとか危険な出し物もありますから、安全策も整備しつつ、どのパフォーマーさんも絶対に失敗しないよう、すさまじい練習をこなしてきているはずです。そしてその上で、わざと失敗するのが、演目の構成なのだなぁと得心しました。 失敗といってももちろん危険がない範囲での演出としての失敗です。 ジャグリングでいちど失敗し、お客さんに応援よろしくと手拍子を求めながらの再チャレンジで見事に大成功してみたり。動物たちに芸を教えてコースを走らせたりする時も、一頭だけいうことを聞かないで好き勝手やっちゃうという「役割」の子を用意したり。あるいはそういった出し物の合間合間で、次の演目のためのステージ準備中、つなぎとして出てきたピエロがいかにも簡単そうな芸さえ失敗して笑いをとりながら間をつないだり。 プロレスにも善玉悪玉を置いてブックに沿った

どにち
11月1日
やっぱりエロRPGが好きだなぁ、というお話
こんにちは、どにちです。 エロRPG、いいですよね。 こんなエロゲーサークルのブログを読みに来ている方なら思いは同じでしょう。 自分はエロRPGの名作の数々に憧れ、いろんな作品を遊んで感想をしゃべったり 自分でも開発エンジンをいじっているうちにルネズファーマシーに関わり、 シュヴァリエ・ヒストリエの制作をすることになり、今に至っています。 この3行の間にかなり長い時間が過ぎているので、自分が当時からイメージするエロRPGと、今現在の方々がイメージするエロRPGには開きがあるかもしれませんね。 自分が考えるのは、やはり「プリンセスサクリファイス」や「ハルウル」です。 女の子の主人公の基本一人旅(場合により仲間もいる)であり、敵との戦闘中や敗北後に犯されてしまうシーンがあり、基本的には拠点となる1つの街を中心としてその周辺のダンジョンに挑んでいくスタイル。 画面は見下ろし2Dの、いわゆる昔のドラクエみたいなやつ……という感じ。 男の子が主人公のスタイルもあって、商業ゲーで言えばランスのように主人公が強くなって行く先々の女性たちを美味しくいただいていっ

どにち
10月1日
文章力とはなにか
こんにちは、どにちです。 ものものしいタイトルの記事ですね。 文章力ってなんでしょう。よくわかんないけど欲しいですね。 絵が上手いと言っても配色がきれいとか、アニメーションが書けるとか、立体感がすごいとか、資料も見ずに精巧なメカを描けるとか、逆に現実に存在しないものをそれっぽく描けるとか、女の子がすごく魅力的に描けるとか、背景をかっちり描けるとか…… まあ、いろんな項目があって、そのすべてを網羅している必要はなさそうです。 弊サークルのメンバーも躁の時は「背景が描けなくても、女の子が超絶魅力的に描ければエロゲーは作れるんだよ!!」みたいなことを口走りながら絵を描いています。 このように、文章についても、やはり上記絵のたとえと同様にさまざまな項目を列挙し、個別のうまさへと細分化できるように思います。語彙が豊富とか、キャラのかけあいがうまいとか、筆が速くて日に数万字かけるとか、また、紙への書字なら達筆であることも例に挙げていいかもしれません。 また、ゲームのためのライティング(文章)となると、やはりその道の先達に学ぶべきでしょう。...

どにち
9月1日
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