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おぉ、エルデンリング
こんにちは、どにちです。 前作シュヴァリエ・ヒストリエは2021年リリース、すでに3年半以上むかしのゲームとなりました。 それでも時折メールやフォームなどで感想などを頂戴することがあり、とてもありがたく、恭悦です。 ロングテール理論はゼロ年台(2000年台)はじめに出てきた...

どにち
2024年8月1日
い~つまでも~たえる~ことなく~
こんにちは、どにちです。 小学生の時は1つ2つ上の学年の先輩たちがとても大人に思えました。 20代、30代とさらに上の年齢の大人たちは、もっともっと成熟した人たちなのだと思っていました。 いざ自分がそういう年齢になってみると、子供の時とあんまりメンタリティは変わった気がしな...

どにち
2024年6月1日
今年はやくも神ゲーに出会う
こんにちは、どにちです。 ふたりぐらしでパイロット版を出すべく2~3月は猛烈集中期間でした。 それも一区切りがついた際、メンバーそれぞれが「とっておいたんだ」と遊びはじめたゲームが示し合わせたようにどれもユニコーンオーバーロードでした。 うーん、シンクロニティ。...

どにち
2024年5月1日


2~3月は死んでいました
こんにちは、どにちです。 さる2~3月、Ci-enの方で制作中のタイトル『ふたりぐらし』のパイロット版を2ヵ月連続リリースしました。 2月にここまでは作りきってお見せしたい、というのが間に合わなかったので2月に出すというお約束を守りつつ3月も出して足りない分をおぎなった形で...

どにち
2024年4月1日
ゲームはリアルになっていく
こんにちは、どにちです。 好きな本のひとつに、三宅陽一郎さん著の 『人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか』(2016年)というものがあります。 趣味のウディタ学習でSRPGを作っていた時に購読し、めちゃくちゃ感銘を受けました。...

どにち
2023年11月1日
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